使用BigDecimal可避免浮点精度问题,推荐字符串构造如new BigDecimal("0.1"),运算通过add、subtract等方法实现,除法需指定精度和舍入模式,比较应使用compareTo而非equals或==。

1. 创建BigDecimal对象
为了避免构造方法 new BigDecimal(double) 带来的精度问题,应优先使用字符串构造函数:
- 正确方式:new BigDecimal("0.1") —— 精确表示0.1
- 避免使用:new BigDecimal(0.1) —— 实际值可能是0.10000000000000000555...
- 也可使用 BigDecimal.valueOf(double),它内部做了处理,相对安全
2. 基本算术运算
BigDecimal是不可变对象,所有操作都会返回新的实例,原对象不变:
- 加法:a.add(b)
- 减法:a.subtract(b)
- 乘法:a.multiply(b)
- 除法:a.divide(b, scale, roundingMode) —— 除法必须指定精度和舍入模式
例如:
BigDecimal result = a.divide(b, 2, RoundingMode.HALF_UP);
表示保留两位小数,四舍五入。
3. 比较与相等判断
不能使用 == 或 equals() 判断数值相等(equals会比较scale),应使用 compareTo():
- a.compareTo(b) == 0 —— 数值相等
- a.compareTo(b) > 0 —— a 大于 b
- a.compareTo(b)
若要判断值相等,建议用:a.compareTo(new BigDecimal("0")) == 0
4. 设置精度和舍入模式
在做除法或需要控制小数位数时,必须设置scale(小数位数)和RoundingMode:
- RoundingMode.HALF_UP:最常见,四舍五入
- RoundingMode.DOWN:向零截断
- RoundingMode.UP:远离零进位
- RoundingMode.CEILING:向正无穷进位
示例:
result = a.divide(b, 4, RoundingMode.HALF_UP); // 保留4位,四舍五入








